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登録タグ Googleフォーム復活ワード これでも公式 グロ シュワちゃん ターミネーター 個人差が分かれやすいワード 危険度3 映画 映画「ターミネーター(1984)」のワンシーンがヒット。 アーノルド・シュワルツェネッガー氏が演じるT-800がカッターで自らを修理する場面なのだが、腕を切開したり、目玉を取り出したりと結構グロテスクで痛々しいため注意。 関連項目:eye eat、Guy thinks he has a camera、1 Guy 2 Spoons 分類:グロ 危険度:3 (人によっては3〜5まで変動する) コメント やっぱシュワちゃんすげぇわ -- ナイル (2022-07-17 00 20 05) 目が本当に無理すぎて危険度5くらいに感じるわ -- 名無しさん (2022-07-17 00 22 54) Eye eatとかこういったワード多いな -- Roy Gribbleston (2022-07-17 07 47 32) 4に上げても良いと思うけど… フェイクとはいえ3にしては痛々しすぎる -- 名無しさん (2022-07-17 11 04 24) ターミネーターってこんなシーンあるんだ... -- ゲーム太郎 (2022-07-17 15 38 06) 痛々しいけど3が妥当。マンホールの中の人魚も作り物で4だけどそれについては何も気にしないのか -- 名無しさん (2022-07-17 16 55 58) さすがシュワちゃん!おれたちにできない事を平然とやってのけるッ そこにシビれる!あこがれるゥ! -- さの (2022-07-18 08 00 19) 明らかにクレイアニメに仕立ててるところは違和感あったな -- 名無しさん (2022-07-18 17 50 02) グロいけどそれ以上にシュワちゃんの筋肉に目がいく すげぇ -- 名無しさん (2022-07-27 12 10 40) グロいけど、映画としての大事なシーン -- 名無しさん (2022-08-01 17 02 32) 投稿者の名前が綾波レイとは… -- 沙弓 (2022-08-22 11 08 58) 子供の頃観たけど、サイボーグだから何とも思わなかったな。今見ても平気。左目が赤く光るシーンはむしろカッコイイ -- 名無しさん (2022-09-23 05 00 18) シュワちゃんかっこいいからグロく感じない -- 名無しさん (2022-11-02 03 01 58) シュワちゃん...修理するところがグロかっこいいよ...(尊敬) -- 霧雨カッキー (2022-11-02 06 51 51) これがきっかけでターミネーター1だけは見てない -- インプレッサSTI乗り (2023-05-09 07 50 24) 自分子供だけども平気だった⇧X4同感 -- kkk2z (2023-05-09 12 59 50) ターミネーターファンはみんなこれ見なきゃならないのか… -- 名無しさん (2024-06-09 08 49 18) シュワちゃんタグで草 -- 名無しさん (2024-07-10 21 00 49) 最近のシリーズに足りない物はこういうの -- 名無しさん (2024-07-27 17 25 13) 名前 コメント
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いちおう暇があればステータスなどを記載していく予定です 【選択可能サーヴァント一覧(原作)】 ※「EX」は原作で登場していなかったりする他クラスなどです。 現在「EX」を選択することはできません ※また、 1がサーヴァントに関する情報を詳しく把握できていない 「Prototype」「APOCRYPHA(本編)」「EXTRA CCC」のサーヴァントは選択できません。 【Fate/stay night】 「セイバー」 アルトリア 【EX】「セイバー」 セイバーオルタ 「ランサー」 クー・フーリン 「アーチャー」 エミヤ 「ライダー」 メデューサ 【EX】「バーサーカー」 「キャスター」 メディア 「アサシン」 佐々木小次郎 「バーサーカー」 ヘラクレス 【EX】「アーチャー」 「アーチャー」 ギルガメッシュ 「アサシン」 ハサン・サッバーハ(五次) 【Fate/Zero】 「セイバー」 アルトリア 「ランサー」 ディルムッド・オディナ 【EX】「セイバー」 「アーチャー」 ギルガメッシュ 「ライダー」 イスカンダル 「キャスター」 ジル・ド・レェ 「アサシン」 ハサン・サッバーハ(四次) 「バーサーカー」 ランスロット 【EX】「セイバー」 【Fate/EXTRA】 「セイバー」 ネロ・クラウディウス 【EX】「ライダー」 「アーチャー」 無銘 「キャスター」 玉藻の前 「セイバー」 ガウェイン 「ランサー」 ヴラド三世 【EX】「バーサーカー」 「ランサー」 クー・フーリン 「アーチャー」 ロビンフッド 【EX】「アサシン」 「ライダー」 フランシス・ドレイク 「キャスター」 ナーサリーライム 「アサシン」 李書文 【EX】「バーサーカー」 「ランサー」 「バーサーカー」 呂布奉先 【EX】「ライダー」 「ランサー」 「バーサーカー」 アルクェイド 【EX】「ファニーヴァンプ」 【Fate/APOCRYPHA(企画段階の没データ)】 「ライダー」 ゲオルギウス 【コピペ用】 ┏━━━━━━━━━━━━┓☆ 選択可能サーヴァント一覧╋━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃ ※「EX」は原作で登場していなかったりする他クラスなどです。┃ ※現在「EX」を選択することはできません┃ ※ 1がサーヴァントを詳しく把握できていない┃ 「Prototype」「APOCRYPHA(本編)」「EXTRA CCC」┃ のサーヴァントは選択できません。╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┃╋【Fate/stay night】━━━━━━━━━━━━┃┃ ◆「セイバー」 アルトリア┃EX:「セイバー」 セイバーオルタ┃ ◆「ランサー」 クー・フーリン┃ ┃ ◆「アーチャー」 エミヤ┃ ┃ ◆「ライダー」 メドゥーサ┃┃ ◆「キャスター」 メディア┃┃ ◆「アサシン」 佐々木小次郎┃┃ ◆「バーサーカー」 ヘラクレス┃EX:「アーチャー」│┃ ◆「アーチャー」 ギルガメッシュ┃┃ ◆「アサシン」ハサン・サッバーハ(stay night)┃╋【Fate/Zero】━━━━━━━━━━━━┃┃ ◆「セイバー」 アルトリア┃┃ ◆「ランサー」 ディルムッド・オディナ┃EX:「セイバー」┃ ◆「アーチャー」 ギルガメッシュ┃ ┃ ◆「ライダー」 イスカンダル┃┃ ◆「キャスター」 ジル・ド・レェ┃┃ ◆「アサシン」 ハサン・サッバーハ(Zero)┃┃ ◆「バーサーカー」 ランスロット┃EX:「セイバー」┃╋【Fate/EXTRA】━━━━━━━━━━━┃┃ ◆「セイバー」 ネロ・クラウディウス┃EX:「ライダー」┃ ◆「アーチャー」 無銘┃ ┃ ◆「キャスター」 玉藻の前│┃ ◆「セイバー」 ガウェイン┃┃ ◆「ランサー」 クー・フーリン┃┃ ◆「ランサー」 ヴラド三世┃EX:「バーサーカー」┃ ◆「アーチャー」 ロビンフッド┃EX:「アサシン」┃ ◆「ライダー」 フランシス・ドレイク┃┃ ◆「キャスター」 ナーサリークライム┃┃ ◆「アサシン」 李書文┃EX:「バーサーカー」 「ランサー」┃ ◆「バーサーカー」 呂布奉先┃EX:「ランサー」 「ライダー」┃ ◆「バーサーカー」 アルクェイド┃EX:「ファニーヴァンプ」┃
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解析データ 敵行動パターン 戦闘メッセージ追加 戦闘メッセージ一覧 敵グラフィック関連 NPCデータ サウンド 宝箱 イベント関連 マップ関連 魔法グラフィック
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30芥辺境藩国 30芥辺境藩国30-00564-01:荒川真介 30-00566-01:ゲドー 30-00567-01:磐上 30-00568-01:歩露 30-00569-01:大 車座 30-00570-01:白河 輝 30-00572-01:双海 環 30-00574-01:霧原 涼 30-00575-01:荒ポン 30-00576-01:松林ぼたん 30-00577-01:東堂 悠司 30-00578-01:常世 知行 30-00580-01:如月一司 30-00582-01:八岐 颱梦 30-00583-01:ウーリー 30-00584-01:とゆ 30-00585-01:小鳥遊 30-00589-01:吉備津 五十一 30-00105-02:リンドルム 30-00746-01:青色 珊瑚 30-00769-01:三園晶 30-00564-01:荒川真介 30-00566-01:ゲドー 30-00567-01:磐上 30-00568-01:歩露 30-00569-01:大 車座 30-00570-01:白河 輝 30-00572-01:双海 環 30-00574-01:霧原 涼 30-00575-01:荒ポン 30-00576-01:松林ぼたん 30-00577-01:東堂 悠司 30-00578-01:常世 知行 30-00580-01:如月一司 30-00582-01:八岐 颱梦 30-00583-01:ウーリー 30-00584-01:とゆ 30-00585-01:小鳥遊 30-00589-01:吉備津 五十一 30-00105-02:リンドルム 30-00746-01:青色 珊瑚 30-00769-01:三園晶
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アイテム関連 船関連 傀儡関連 その他 コメント アイテム関連 ワークベンチでクラフト可能なアイテム一覧 コンロでクラフト可能なアイテム一覧 物資探索で入手できるアイテム一覧 燃焼アイテム一覧データ ダメージ値データ 遠距離武器の距離減衰について 武器の耐久性ついて コメント 船関連 船の操縦について ドアの鍵について コメント 傀儡関連 トーテム本数毎のマナ回復速度 ボイラーに投入する火薬数毎の起爆時間と船体の漏れ口数 船体の漏れ口の作成方法 船体の漏れ口数毎の船浸水スピード ドッペルゲンガーのHP自然減少時間について コメント その他 ポーカー中の行動について スコアのランク基準 スコアデータ一覧(検証中) コメント コメント 名前
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データ移行に伴っての注意事項 攻城戦において、データの引継ぎを行う このページは残しておく 総プレイ時間 内容 Vips 内容 60分未満 アイテムなし 1500vips以下 アイテムなし 以降10分毎に ダイヤ3個 1500vips以降、500vips毎に ダイヤブロック2個 mcMMO Lv 内容 シャベル系 Lv10毎 ダイヤ3個 ツルハシ系 Lv10毎 ダイヤ3個 釣り系 Lv30毎 ダイヤ3個 修理系 Lv10毎 ダイヤ3個 その他 合計Lv100以上 ダイヤブロック3個 ※総プレイ時間については、Admin管理システム内にあるプレイデータから計算させて貰う ※vipsについては各アイテム毎にvipを付けた アイテム名 vips ダイヤ 500vips 金インゴ 120vips 鉄インゴ 60vips エメラルド 300vips ラピスラズリ 10vips その他100個毎 10vips ※基準は基本ダイヤ、金、鉄。 例:バケツ 鉄3個分=180vips 例2:ダイヤのツルハシ ダイヤ3個分+木の棒2本=1500.2Vips ※生産施設や初期配布で大量に手に入るものについては数に含めない 例:パン、サボテン、紙、チェスト、看板などなど ※ペットやニワトリ等は、明確な所持品ではないため0vipsとなる ※原木等は木の棒に換算する。持ち家は含まれない ※デスドロップ品については、取得データが存在するため、データに基づいて構築しvipsに換算する(耐久とかエンチャまでは無理) ここまで運営を完璧に行ってきたオレだが、もしかすると見落としするかもしれない だがしかしロスト品も全てデータとして残しているため、漏れはないだろう・・・ なんか貰いすぎな気もしなくもない -- 名無しさん (2013-03-17 16 52 55) ってことだが、全く少ない方である。 解説抜粋 粉砕機(Macerator) ?plugin=ref serial=1858 625EU(2EU/t) 火打石:3+丸石:2+マシン:1+電子回路:1序盤に作っておきたい機械の一つ。鉱物1個を粉末2つに変換する。粉末は精錬することでインゴットになるので、実質的に鉱物の取得量を二倍に出来る装置。また、インゴットを1つの粉末にすることや、丸石を粉砕機にかけることで砂にすることもできる。 つまり、序盤(ツルハシで鉱石掘ったりする段階)有利に進められるっていうだけで 中盤(工業系の活動)になってくると、ほとんど意味がない 終盤(原子炉やらダークマター系)になると、ダイヤなにそれおいしいの?状態 不満があるなら全てをぶちまけろ -- 名無しさん (2013-03-17 04 14 00) 内容部分のダイヤが移行のときにもらえるのか。 鉄もほしいかも知れん -- 名無しさん (2013-03-17 05 43 10) 基本的にはダイヤだが、全てVips換算で承る -- 名無しさん (2013-03-17 06 56 33) 例えばゴムをくれとか、そういうのは無理。鉱石類限定 -- 名無しさん (2013-03-17 06 58 15) なんか貰いすぎな気もしなくもない -- 名無しさん (2013-03-17 16 52 55) 基本的に工業を導入するとダイヤは簡単に手に入る。このページにどういう意味か載せておこう -- 名無しさん (2013-03-17 19 10 21) 名前 コメント
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経済産業省 統計 http //www.meti.go.jp/statistics/ 工場立地動向調査 http //www.meti.go.jp/statistics/tii/ritti/index.html 日本銀行 時系列統計データ検索サイト http //www.stat-search.boj.or.jp/ World Bank indicator http //data.worldbank.org/indicator Bank of England inflation report http //www.bankofengland.co.uk/publications/Pages/inflationreport/default.aspx IDE-JETRO asia http //www.ide.go.jp/Japanese/Library/Search/Toukei/index.html 気象庁 http //www.jma.go.jp/jma/menu/report.html コンビニエンスストア 統計データ http //www.jfa-fc.or.jp/particle/42.html 統計データはここであつめろ というページ 統計データはここであつめろ
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第1αテストデータ 剣 大太刀 双剣 斧 槍 弓 長杖 短杖 第2αテストデータ 剣(※画像付き) 大太刀(※画像付き) 双剣(※画像付き) 斧(※画像付き) 槍(※画像付き) 弓(※画像付き) 長杖(※画像付き) 短杖(※画像付き)
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戦歴 各節の戦争データを羅列して行きます。 不足データ穴埋め大歓迎! テンプレ 第x回(x月x日x時~x月x日x時) 戦場名 結果 侵攻国 vs 防衛国 結果 vs vs vs 戦歴データ 第1回(8月?日?時~9月1日?時)[#001] 戦場名 結果 侵攻国 vs 防衛国 結果 バルフォグ湖 ○ アヴァロン vs ユニオン × 不明 ? 不明 vs 不明 ? ベレンド鉱山 × ユニオン vs ログレス ○ 第2回(9月1日?時~9月3日?時)[#002] 戦場名 結果 侵攻国 vs 防衛国 結果 不明 × アヴァロン vs ユニオン ○ リズル海岸 ○ ログレス vs アヴァロン × 不明 ○ ユニオン vs アヴァロン × 第3回(9月3日?時~9月5日5時)[#003] 戦場名 結果 侵攻国 vs 防衛国 結果 ルダリエ平原 ○ アヴァロン vs ログレス × ネルムの大穴 × ログレス vs ユニオン 〇 バルフォグ湖 〇 ユニオン vs アヴァロン × 現在進行中! 第4回(9月5日5時~9月7日11時予定)[#004] 戦場名 結果 侵攻国 vs 防衛国 結果 バルフォグ湖 × アヴァロン vs ログレス 〇 ルダリエ平原 〇 ログレス vs ユニオン × アラヴィウス山 × ユニオン vs アヴァロン 〇 情報提供はこちら 戦争結果ログとの違いは? -- 名無しさん (2011-09-05 14 16 47) 名前 コメント